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29 Abril 2010 0 Comments

Guia rapida de Blender 3D. Por Javier Belanche

‘Guia rapida de Blender 3D’ es una guia no muy actual (año 2001, Blender v2.2) con la cual se puede aprender lo basico de este maravilloso programa. Es un buen manual para empezar a conocer la herramienta, aunque es de una version muy anterior de blender sirve para conocer los conceptos de trabajo en Blender.

29 Abril 2010 0 Comments

Manual de Introducción a Blender.

En este tutorial se presenta Blender, un potente programa de creación, renderizado y animación de gráficos tridimensionales, de código abierto. Trabajar un mundo tridimensional en una pantalla bidimensional, desplazando un ratón sobre una mesa, de nuevo, en dos dimensiones, exige un esfuerzo de abstracción considerable. Es por ello que en los primeros pasos de esta guía nos dedicaremos, sencillamente, a pasear por la interfaz del programa, y todo aquello que creemos no pasará del mero bodegón, en un intento de adquirir soltura en el manejo de Blender.

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2 Febrero 2010 0 Comments

Blender: Guía de iniciación para recién llegados. Adaptada a la versión 2.5

La próxima versión del conocido aplicativo de modelado 3D Blender, a 2.5, incluirá importantes cambios. Está a ser redeseñado para ofrecer una experiencia de usuario completamente renovada. El proyecto de diseño y desarrollo de Blender 2.5 incluye las siguientes fases: Redeseñado del gestor de ventanas interno y del sistema de manejo de eventos, herramientas y [...]

19 Noviembre 2009 0 Comments

Curso de tratamiento de imágenes con Gimp

Complementando el manual anterior de gimp, ponemos a disposicion este excelente Curso de tratamiento de imágenes con Gimp el cual ha sido publicado por el Instituto de Máquina-Herramienta de Elgoibar, en donde se explica como sacarle el maximo provecho a Gimp, que empieza desde los conceptos más elementales como la diferencia entre los diferentes formatos [...]

18 Noviembre 2009 0 Comments

Manual oficial de GIMP

GIMP (GNU Image Manipulation Program) es un programa de edición de imágenesdigitales en forma de mapa de bits, tanto dibujos como fotografías. Es un programa libre y gratuito. Está englobado en el proyecto GNU y disponible bajo la Licencia pública general de GNU. La primera versión de GIMP se desarrolló inicialmente en sistemas Unix y [...]

15 Octubre 2009 2 Comments

Aprende Blender y Yafray en 24 horas

Blender es un programa multiplataforma, dedicado especialmente al modelado, animación y creación de gráficos tridimensionales. El programa fue inicialmente distribuido de forma gratuita pero sin el código fuente, con un manual disponible para la venta, aunque posteriormente pasó a ser software libre. Actualmente es compatible con todas las versiones de Windows, Mac OS X, GNU/Linux, [...]

7 Octubre 2009 0 Comments

Curso de Inkscape – Logo a logo

Inkscape es una herramienta de dibujo libre y multiplataforma para gráficos vectoriales SVG. Este programa surgió de una bifurcación del proyecto Sodipodi. Las características de SVG soportadas incluyen formas básicas, trayectorias, texto, canal alfa, transformaciones, gradientes, edición de nodos, exportación de SVG a PNG, agrupación de elementos, etc. La principal motivación de Inkscape es proporcionar [...]

5 Octubre 2009 0 Comments

Manual de Scribus

Scribus es un programa de software libre para autoedición, que ofrece un gran rendimiento en la creación de publicaciones por ordenador. Scribus está disponible en versiones nativas para GNU/Linux, Unix, Mac OS X y Windows y brinda capacidades para el diseño y diagramación, similares a las ofrecidas por programas comerciales como Adobe PageMaker, QuarkXPress y [...]