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	<title>Biblioteca Digital&#187; yafray</title>
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	<description>Un proyecto de la Fundacion para el Desarrollo de la Ciencia y Tecnologia en el Estado Apure</description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Dec 2010 13:50:28 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Manual de Yaf(a)Ray en español</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 16:38:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>eglin</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
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		<description><![CDATA[YafRay (Yet Another Free Raytracer) es un raytracer libre, concebido bajo licencia LGPL, que usa un lenguaje de descripción de escenas en XML. Recientemente ha sido integrado al programa de modelado 3D Blender, y es usado frecuentemente para renderizar las escenas creadas con él. Su principales desarrolladores son Alejandro Conty Estévez y Alfredo de Greef. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.biblioteca-digital.net.ve/wordpress/wp-content/uploads/2010/09/Yafray.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1229" title="Yafray" src="http://www.biblioteca-digital.net.ve/wordpress/wp-content/uploads/2010/09/Yafray-300x131.png" alt="" width="300" height="131" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>YafRay (Yet Another Free Raytracer)</strong> es un raytracer libre, concebido bajo licencia LGPL, que usa un lenguaje de descripción de escenas en XML. Recientemente ha sido integrado al programa de modelado 3D Blender, y es usado frecuentemente para renderizar las escenas creadas con él. Su principales desarrolladores son Alejandro Conty Estévez y Alfredo de Greef.</p>
<p>En el año 2006 YafRay publicó su última versión estable. A partir del año 2008, el proyecto evolucionó con el nombre de YafaRay</p>
<p><strong>Titulo:</strong> Yafaray.<br />
<strong>Autor:</strong> Alex Fabricio Castillo Hidalgo.<br />
<strong>Tipo:</strong> Documento PDF.<br />
<strong>Paginas:</strong> 19.<br />
<strong>Tamaño:</strong> 2,6 MB.<br />
<strong>Web:</strong> <a href="http://www.yafaray.org" target="_blank">yafaray.com</a></p>
<p><strong>1.</strong> Que es yafaray<br />
<strong>2.</strong> Yafaray Modos de Instalación<br />
<strong>3.</strong> Yafaray Interface de Usuario (UI) y Flujo de Trabajo General<br />
<strong>4.</strong> Ventana de Salida del Render<br />
<strong>5.</strong> Configuración de Objecs, Lights and Camera settings<br />
<strong>5.1.</strong> Object<br />
<strong>5.2. </strong>Lights<br />
<strong>5.2.1. </strong>Point and Sphere<br />
<strong>5.2.2.</strong> Directional and sun<br />
<strong>5.2.3.</strong> Area<br />
<strong>5.2.4.</strong> Spot<br />
<strong>5.3.</strong> Camera<br />
<strong>5.3.1.</strong> Architect<br />
<strong>5.3.2.</strong> Angular<br />
<strong>5.3.3.</strong> Orthogonal<br />
<strong>5.3.4. </strong>Perspective /DOF<br />
<strong>6.</strong> Material settings<br />
<strong>6.1.</strong> Mapping notes.<br />
<strong>6.2.</strong> Glass<br />
<strong>6.3.</strong> Glossy<br />
<strong>6.4.</strong> Coated Glossy<br />
<strong>6.5.</strong> ShinyDiffuse<br />
<strong>7.</strong> Render settings<br />
<strong>7.1.</strong> Lighting Methods<br />
<strong>7.1.1.</strong> Bidirectional<br />
<strong>7.1.2.</strong> Pathtracing<br />
<strong>7.1.3.</strong> Photon Mapping and Final Gather<br />
<strong>7.1.4.</strong> Direct Lighting and Ambient Occlusion<br />
<strong>7.2.</strong> General Settings<br />
<strong>7.3.</strong> Anti Aliasing settings<br />
<strong>7.4.</strong> Background Settings</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.biblioteca-digital.net.ve/wordpress/wp-content/uploads/2010/07/yafaray_manual_espanol.pdf">Descargar</a></p>
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		<title>Aprende Blender y Yafray en 24 horas</title>
		<link>http://www.biblioteca-digital.net.ve/wordpress/2009/10/15/aprende-blender-y-yafray-en-24-horas/</link>
		<comments>http://www.biblioteca-digital.net.ve/wordpress/2009/10/15/aprende-blender-y-yafray-en-24-horas/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Oct 2009 21:30:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vioscar</dc:creator>
				<category><![CDATA[blender]]></category>
		<category><![CDATA[diseño grafico]]></category>
		<category><![CDATA[yafray]]></category>
		<category><![CDATA[24 horas]]></category>
		<category><![CDATA[3d blender]]></category>
		<category><![CDATA[carlos gonzalez]]></category>
		<category><![CDATA[gnu linux]]></category>
		<category><![CDATA[software libre]]></category>
		<category><![CDATA[texturas]]></category>

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		<description><![CDATA[Blender es un programa multiplataforma, dedicado especialmente al modelado, animación y creación de gráficos tridimensionales. El programa fue inicialmente distribuido de forma gratuita pero sin el código fuente, con un manual disponible para la venta, aunque posteriormente pasó a ser software libre. Actualmente es compatible con todas las versiones de Windows, Mac OS X, GNU/Linux, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.biblioteca-digital.net.ve%2Fwordpress%2F2009%2F10%2F15%2Faprende-blender-y-yafray-en-24-horas%2F&amp;style=normal&amp;b=2" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-400  aligncenter" title="libroblender" src="http://www.biblioteca-digital.net.ve/wordpress/wp-content/uploads/2009/10/libroblender.jpg" alt="libroblender" width="225" height="250" /></p>
<p style="text-align: justify;">Blender es un programa multiplataforma, dedicado especialmente al modelado, animación y creación de gráficos tridimensionales. El programa fue inicialmente distribuido de forma gratuita pero sin el código fuente, con un manual disponible para la venta, aunque posteriormente pasó a ser software libre. Actualmente es compatible con todas las versiones de Windows, Mac OS X, GNU/Linux, Solaris, FreeBSD e IRIX.</p>
<p style="text-align: justify;">YafRay (Yet Another Free Raytracer) es un raytracer libre, concebido bajo licencia LGPL, que usa un lenguaje de descripción de escenas en XML. Recientemente ha sido integrado al programa de modelado 3D Blender, y es usado frecuentemente para renderizar las escenas creadas con él. Sus principales desarrolladores son Alejandro Conty Estévez y Alfredo de Greef.</p>
<p style="text-align: justify;">Como el autor del libro lo indica: Si el subtitulo de &#8220;Aprende en 24 horas&#8221; te ha parecido mentira&#8230; en realidad tienes razón. Es mentira. No podras aprender a usar las herramientas en tan poco tiempo. Aunque todo depende de tu destreza, tu experiencia previa, tu capacidad de vision 3D, etc&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Sin embargo el contenido del libro es muy completo, el cual nos servirá como toma de contacto con la herramienta, Personalizar el entorno, añadir algunos objetos básicos, renderizar escenas sencillas, realizar objetos 3D partiendo de una ima­gen 2D, utilizar técnicas de modelado en Blender como NURBS, superficies de revolución, barrido, y otras caracteristicas avanzadas.</p>
<p><strong>Titulo:</strong> Aprende Blender y Yafray en 24 horas<br />
<strong>Autor:</strong> Carlos Gonzalez Morcillo<br />
<strong>Tipo:</strong> Documento PDF<br />
<strong>Paginas:</strong> 47<br />
<strong>Tamaño:</strong> 13 MB<br />
<strong>Web: </strong><a title="Web de Carlos Gonzalez Morcillo" href="http://www.esi.uclm.es/www/cglez/" target="_blank">Carlos Gonzalez Morcillo</a></p>
<p><strong>Contenido del libro:</strong></p>
<p><strong>SESION 01:</strong> Introduccion al interfaz<br />
<strong>SESION 02:</strong> Operadores de modelado basico<br />
<strong>SESION 03:</strong> Tecnicas de modelado avanzado<br />
<strong>SESION 04:</strong> Modelado de un personaje<br />
<strong>SESION 05:</strong> Materiales y texturas<br />
<strong>SESION 06:</strong> Animacion basica<br />
<strong>SESION 07:</strong> Animacion jerarquica<br />
<strong>SESION 08:</strong> Animacion basada en esqueletos<br />
<strong>SESION 09:</strong> Esqueletos avanzados + adenda<br />
<strong>SESION 10:</strong> Renderizado realista<br />
<strong>SESION 11:</strong> Animacion no lineal</p>
<p style="text-align: center;"><strong><a href="http://www.biblioteca-digital.net.ve/wordpress/wp-content/uploads/2009/10/24hblenderyafray.pdf">Descargar</a></strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong><br />
</strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong><a href="http://www.biblioteca-digital.net.ve/wordpress/wp-content/uploads/2009/10/24hblenderyafray.zip">Descargar Ejemplos</a></strong></p>
<p style="text-align: center;">
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